熟悉電腦游戲的人基本都買過英偉達的游戲顯卡,這家公司至少10年前都被認為是這個領域的龍頭企業。也就是近10年,它化蛹成蝶,隨著人工智能AIGC技術在3年前的突破,一躍變身AI硬件龍頭。英偉達在2023年的股價漲幅高達238.9%,在當年5月成為首家市值突破1萬億美元的芯片公司,隨后其市值繼續飆升,到2024年6月突破3萬億美元。
很多人認為這家企業的成功是運氣使然。筆者仔細閱讀了《黃仁勛:英偉達之星》這本傳記,對這個開啟新經濟時代的傳奇有了更全面的了解。坦率說,黃仁勛在30歲時創立的這家公司一開始就踩對了鼓點,確實存在運氣成分。上世紀90年代,電腦3D游戲開始出現,圖形處理器市場尚處于萌芽階段,計算機圖形學也僅限于少數專業領域。黃仁勛和另外兩位創始人正是看好這個發展大潮,成立英偉達,開始了創業。英偉達開始推出的3D加速卡還不成熟。1995年,其強勁對手3Dfx公司推出Voodoo顯卡成為當時的代表。
英偉達成功的第一步,是選對了電腦游戲這個即將進入快速發展階段的細分領域。不能不說,這是三位創始人對游戲行業的深刻洞察。創業三年遭遇技術路線錯誤、產品不被市場認可等問題差點倒閉,也正說明運氣歸運氣,選對賽道也很重要,企業經營成功還得靠強大的執行力。黃仁勛力排眾議,用公司最后的資金購買了仿真器,并引入新的技術負責人。他在絕望中的努力最終成功了。
黃仁勛、馬斯克等創始人企業家的共同點就是遠見卓識和強大的執行力。他們的管理風格也非常個性化。比如黃仁勛發現員工的問題時,會當面指出并立即解決這個問題。如果員工犯了錯,他往往會在大庭廣眾之下批評犯錯的人。他認為這樣做會讓所有在場的人印象深刻,吸取教訓。但他并不會因此解雇員工。
黃仁勛最獨特的管理是要求公司每位員工每周提交一份清單,列出手頭最重要的五件事。每逢周五,他都會收到2萬封電子郵件,常于深夜里隨機查閱這些郵件。他最早從這些郵件中獲得了關于 Transformer架構的討論,知道哪家公司用GPU在訓練什么。用這種方法,英偉達消除了官僚體系和大公司病。
筆者認為這個方法雖好,但太耗費時間精力,且易流于形式。也許將其限定在公司主要人員范圍內,會更加有效。高科技企業最有價值的資產就是人才,尤其是關鍵人才,他們有些是管理骨干,有些是技術骨干,時刻了解他們的想法和工作是絕對有必要的。這有點類似清朝“專折”匯報制度,實踐證明這是高效的管理方法。
黃仁勛的運氣還體現在他對并行計算的投入,這本身是電腦游戲發展的一個重要節點。他正是因為踏入了這個領域,也就順理成章地第二次踩中了鼓點。而且他很快意識到摩爾定律受到物理空間限制,必然會走向盡頭。由此得出結論,只有通過并行計算這個軟件方法才能繼續提高芯片的數據處理能力。這是他早在2006年就開始發展CUDA這種統一計算架構的原因。他頂著市場和股東壓力長期在這方面持續大規模押注,奠定了今日在人工智能領域成功的堅實基礎。這是一個難得的洞見。
遠見本身就是領導力的重要組成部分。他自創了“零億美元市場”這個概念,這是指從一個尚未得到市場驗證的技術中去判斷它未來的市場前景。黃仁勛很早就把人工智能稱為他的零億美元市場,判斷AI極有可能改變計算范式。黃仁勛相信他最早聘用的CUDA之父約翰·尼克爾斯,認定這是一個未來能顯現出競爭壁壘的項目,也正是它幫助英偉達趕超了英特爾。
黃仁勛親自推廣CUDA平臺,不少人認為深度學習的黃金時代,背后真正的推動力量是英偉達。2012年的Alex net,2016年的Alphago,2022年的ChatGPT,分別用到了2塊、200塊再到2000塊英偉達GPU。AIGC可以說正是建立在英偉達CUDA和GPU這個AI超級計算平臺上的產物。英偉達用30多年改變了世界,電腦視頻游戲火爆時,英偉達顯卡大賣,虛擬幣挖礦機緊缺時,它的加速卡價格翻倍。在最近10年,適逢并行計算和神經網絡兩大技術崛起和相互交匯,英偉達通過軟硬件協同,確立了其在AI革命中的核心地位。
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